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    王者这3位英雄设计堪称败笔,他重做三次,千场都难碰上一次

    发布日期:2025-05-22 06:08    点击次数:108

    在王者这款游戏里,有3位英雄的设计堪称失败。其中一位已历经三次重做,可即便如此,玩上千场游戏也很难碰到一回。

    玩王者荣耀时,每当操作猴子、铠这类设计极为出色的英雄,我总会联想到王者里那三位设计欠佳的英雄。说来也怪,有些英雄仿佛天生就带着冷门属性,无论怎么加强,即便版本对其十分有利,它们也难以成为热门之选。部分冷门英雄,甚至玩数千场游戏都难得碰上一回。

    这一期咱们就来梳理一番,王者荣耀中设计得最为不成功的三位英雄。其中有一位英雄已经经历了三次重做,可还是极为冷门。大家是否喜欢玩这些英雄呢?

    排名第一的是阿古朵。

    阿古朵的技能设定听着相当厉害,可实际玩起来却乏味至极。虽说其被动能够吞噬野怪,可除此之外并无其他突出之处。既没有铠这类爆发型英雄带来的畅快体验,也不像露娜那样能展现高超操作,玩起来特别无趣。截至目前,阿古朵已经经历了两次重做,第三次重做也已在体验服上线,不知此次重做后,阿古朵能否变得强势。

    TOP3,梦奇。

    梦奇的设计堪称糟糕透顶,它仿佛是个不伦不类的英雄。要是给它配备暴击装备,根本打不出可观的暴击伤害;若给它出法术装备,其法术爆发也十分有限。即便给梦奇堆肉装,它的抗伤能力也平平无奇。技能机制的设计一塌糊涂,几乎没多少玩家乐意用它,有时候玩上千局游戏都难碰上一回。

    TOP3,蒙恬。

    要说设计最为失败的英雄,蒙恬绝对能位列其中,蒙恬的技能机制遭到了众多玩家的吐槽。蒙恬本身具备极高的爆发能力,然而策划却为他设计了极为笨拙的伤害输出机制,即便有伤害也难以打出。除了在特定阵容中可以选用,其他时候选出蒙恬往往会被对手打得节节败退。在我看来,只要提升蒙恬的灵活性,他还是有机会成为热门英雄的。

    众人觉得王者之中设计最为失败的英雄是哪一个呢?亦或是这三位英雄要怎样调整,才能够脱离冷门的状况呢。

    #蒙恬#